martes, 27 de julio de 2010

Nostalgia: 10 años de Digimon

Esta noche de Plenilunio los amigos de MC Radio realizaron un programa especial para conmemorar los 10 años de Digimon en Latinoamerica.


La serie de Digital Monsters es una de mis favoritas indiscutibles de la infancia. Recuerdo que empezé con Digimon Adventure en 5to. de primaria, entre el 2000 y el 2001, por la memorable y ahora desaparecida cadena de Fox Kids (1990-2002 USA; 1996-2004 en Latinoamerica).
Digimon Adventure es el anime al que le debo mucho, fue el que consolidó mis inicios como otaku, el que me entusiasmo por Japón y la animación japonesa como tal. 
Al principio yo vi a la serie con desconfianza y prejuicios. Pensaba que era una copia de Pokémon (después supe que Digimon es más antiguo) criticando muchos detalles que me parecían exagerados o mal copiados de los monstruos de bolsillo.
Cómo me ocurrió con otras series, no la vi desde el principio, sino a la mitad de la primera temporada, y me di cuenta de que me gustaba. Cuando repitieron la primera temporada, la seguí viendo desde el principio, prácticamente todos los 54 episodios; y seguí viendo la serie durante 1 o 2 años más.
Digimon Adventure fue la piedra angular del éxito de Fox Kids con su bloque de Invasión Anime; Patlabor, Súper Cerdita, Medabots, Monster Rancher, Flint el Detective del Tiempo, y hasta Kid Músculo fueron animes que disfrutamos, pero Digimon Adventure era nuestro máximo. Si no hubiese existido Cartoon Network y su bloque Toonami, Fox Kids hubiese sido el mejor canal de su tiempo. 
El opening Butter-Fly de Koji Wada en su versión en español me encataba,  mi hermano y yo lo aprendimos de memoria, y nos gustaba cantarlo. También el Bolero de Maurice Ravel, que aparecía en ciertos momentos de la serie, nos gustaba. Gracias a esa pieza tuve un contacto más cercano con  la música clásica y a la fecha es una de mis favoritas.
Seguir las aventuras de los Niños Elegidos y sus Digimons a través del Digimundo se volvió un ritual de lunes a viernes, sólo nos quedábamos sin verlo por algún evento importante o por una evento como las inoportunas fallas eléctricas.
Vimos a uno de los grandes líderes infantiles del anime Taichi "Tai"  Yagami, dirigir al grupo con sus clásicas antiparras, aprendiendo a medir su ímpetu y su competitivad. Joe Kido superando sus inseguridades para ayudar a sus amigos sin importar los riesgos, Izzy Izumi brindando su intelecto y conocimientos al servicio del equipo. Sora Takenouchi convirtiéndose en un sostén del equipo, Mimi dejando atrás su actitud de niña llorona para madurar, T.K. aprendiendo a valerse por si mismo, y la frágil Kari Yagami sirviendo de enlace con los misterios del Digimundo. Todos se superaron y se volvieron más fuertes y decididos, compartiendo experiencias y amistad con sus fieles Digimon, intentando vencer a los malvados monstruos del Digimundo con la esperanza de regresar a casa.
La tercera temporada me gustó mucho, porque los Niños Elegidos y sus Digimons viajaban de regreso al mundo de los humanos, a su casa en Japón, para luchar contra los digimons malvados. Ahí conocí un poco mejor el modo de vida de los japoneses, y ahí sentí que me volvía un entusiasta de Japón. No me declararía otaku sino hasta 8 años después, pero Digimon fue un aporte muy valioso para llegar a hacerlo.
Después vendrían Digimon 2.0, Digimon Tamers , Digimon Frontier, Digimon Data Squad y el reciente estreno de Digimon Xros Wars; pero para mi gusto, no hay nada como el Digimon Adventure original.

No se si habría necesidad de realizar una reseña como tal, pero por ahora, me conformo con haber hecho este pequeño tributo a uno de mis mejores recuerdos de la infancia.

Yamato "Matt" Ishida

¿Cómo podría hablar sobre Digimon Adventure sin mencionar a mi personaje 
favorito?
Matt representa el arquetipo del chico rudo, independiente y solitario, rival de Tai en varios momentos de la serie, un lobo al igual que Gabumon, su fiel y abnegado compañero Digimon.
Pero, debajo de su cubierta dura, está un chico noble y sensible, siempre protegiendo a su pequeño hermano T.K. siendo su principal atributo el de la Amistad.
Tardó un poco en descubrirlo, pero se dio cuenta de que la Amistad era lo más importante para él, y, a medida que avanza la serie, tiene varias etapas hacia la madurez de su consciencia y sentimientos. 
Personalmente disfruto mucho de los capítulos en el que es el protagonista; de niño me identifique mucho con él y aún sigo haciéndolo, es un gran personaje.
Quiero felicitar a Uraz Huerta (el actor de dolaje que lo interpretó para Latinoamérica) por su gran trabajo, lo mismo por el doblaje de Li Shaoran en Sakura Card Captors.
Matt, al final, tú y yo aprendimos a valorar la amistad.

miércoles, 21 de julio de 2010

Nuevo Capítulo: Renacimiento (新生)

Hola mis amigos:

Para los que pensaban que este blog había muerto, aquí estoy de nuevo. Dejé abandonado mi pequeña fracción del universo durante varios meses, pero he vuelto para renovarlo y darle vida. 
Pronto comenzaré a escribir un poco más, hay varios artículos y reseñas que tengo pendientes.
Agradezco nuevamente a todo aquel lector que le haya dedicado unos cuantos minutos a este espacio; gracias por la paciencia con este redactor.

Seguiremos adelante.



Arevnis (アレブニス)

viernes, 19 de marzo de 2010

Spark Mandrill

Me entusiasmé con los OST de videojuegos, así que aquí está uno de mis favoritos de toda la vida. Megaman X es uno de mis más preciados tesoros y disfruté mucho jugarlo, aún quiero más. Algo de lo que me causo mayor impacto fue su banda sonora, compuesta conjuntamente por Setuo Yamamoto, Makoto Tomozawa,  Yuki Iwai ,  Yuko Takehara y Toshihiko Horiyama. (Gamefaqs.com)
El tema de Spark Mandrill me atrapó desde la primera vez, y aún hoy en día es una pieza que me da mucha energía; tiene un ritmo electrizante, realmente muy acorde con el Maverick; por cierto, la Shotgun Ice es la mejor arma contra él.
Gracias a OSTation por el aporte.

Zelda's Lullaby

Hola amigos, ha pasado un tiempo; pero no crean que lo he desperdiciado, entre mis "asuntos otaku" y "mis otros asuntos" he encontrado, visto y sentido mucho. Uno de mis últimos hallazgos y reencuentros fue esa excelente pieza musical del Señor Koji Kondo compuesta para el Señor Ocarina of Time.
Hace pensar en ese momento increíble, largamente anhelado; donde por fin te encuentras a Zelda, y piensas que toda tu vida está contenida en sus ojos. Disfrútenla:

miércoles, 3 de marzo de 2010

Vete a la Versh


Advertencia
"Este sitio no es apropiado para personas sensibles o menores de 15 años pues su contenido puede resultar ofensivo o inapropiado"


Esa es la presentación de otro muy interesante proyecto de animación flash, les hablo de "Vete a la Versh" .
Roberto "Darkar" Alatriz es el responsable de este innovador e irreverente proyecto, donde se une un poco de la "idiosincracia friki" con humor negro, rojo y muy mexicano cuyo objetivo final no es otro más que el de entretener durante los pocos minutos de cada episodio.
El argumento es sencillo, Darkar y su amigo Mecoboy se enfrentan a un sinnúmero de situaciones chuscas de las que salen avante gracias a... bueno, en realidad nunca llegan a nada, sólo se desquitan con  majaderías.
Alatriz controla y desarrolla el proyecto de principio a fin, desde la planeación hasta la edición final, siendo director, actor y productor al mismo tiempo.
Las animaciones rebosan de un florido lenguaje que haría las delicias de cualquier oyente atento. Aparte de eso destaca el humor ácido, la parodia y la sátira sin conceciones; sin olvidar las secuencias burlonas, la violencia sin sentido y el desprecio por el prójimo. Y todo con el fin de entretener.
La animación es graciosa, fluida y muy colorida, nada demasiado elaborado; presentando efectos y ambientaciones sencillas, pero no se necesita nada más. Cada uno de los elementos de la animación está muy bien integrado para que, al final, comienzes a reirte con gusto.
El pasado 19 de febrero Vete a la Versh cumplió un año de aparecer online, con 12 episodios y un especial navideño. Alatriz se disculpa por la falta de nuevos episodios, pero sus estudios lo han mantenido muy ocupado, tanto, que ni siquiera pudo hacer algo especial con motivo del primer aniversario de su show.
Personalmente quiero felicitar a Darkar Alatriz por haberse animado a realizar este trabajo, y espero que muy pronto aparezca el ansiado episodio 13.
Nada más falta mencionar que las gestiones para la aparición de la serie en DVD van bastante bien, y van a venir con características especiales, así que estaré atento por cualquier nueva.
Si tienes más de 15 años,  un criterio amplio y ganas de divertirte y reir como colegial, seguramente no te arrepentirás de conocer a este duende animado llamado Vete a la Versh.




viernes, 29 de enero de 2010

Aviso: Entrevista a Patricia Acevedo, Sábado en Muteki Radio

Casualmente hice un hallazgo muy agradable: Este Sábado 30 de Enero, Muteki Radio y Kame House entrevistarán a la actriz de doblaje Patricia Acevedo, una de las voces que, a mi parecer, ha sido de las más representativas de los últimos 20 años de la industria. La señora Acevedo es mejor conocida por sus trabajos en Sailor Moon (Serena Tsukino) y Los Simpson (Lisa), teniendo una larga lista de trabajos en su historial.

Pese a que Colombia, Venezuela, Chile y agencias de Estados Unidos han realizado muy buenos trabajos en el doblaje al español, estoy convencidos a que el trabajo realizado en México ha sido el mejor.
El tema de la "crisis" del doblaje en Latinoamérica es tema de otra entrada, ya después profundizare en él. Por lo pronto, debo comentarles que disfruto mucho conocer a los actores que dan voz a los personajes de las series y películas que disfruto; y no pienso perderme esta entrevista, así que les dejo el enlace para que consulten horarios e información adicional: Entrevista Acevedo.

Esperemos no tener problemas de conexión o cancelaciones imprevistas.

martes, 19 de enero de 2010

Solidaridad con Haití

Aunque no es algo común en este espacio, hago uso de mi web para comentar acerca del desastre que vivé el país caribeño de Haití, que sufrió un devastador terremoto hace una semana y que ha dejado a Puerto Príncipe, su capital, en ruinas, con alrededor de 50 mil muertos.


Haití, el país más pobre y analfabeto de América , con un 80% de su población en la pobreza, ha sufrido diversas convulsiones sociales y políticas a lo largo de su historia, y este terremoto sólo vino a hacer estallar los diversos problemas que tenían fracturado al país.

En estos momentos, la ayuda internacional llega en una enorme cantidad; dinero, alimento, medicinas, rescatistas. Sin embargo, las condiciones de violencia y pobreza han hecho que la situación se vuelva caótica, dificultando los esfuerzos por ayudar a los isleños.

Por lo pronto, yo hago la recomendación de cooperar, Con lo que se pueda y se Quiera, para ayudar al pueblo haitiano. No tiene que ser mucho, sólo útil y significativo. Cada quién puede hacer algo.

Un saludo, nos seguimos leyendo próximamente.

domingo, 17 de enero de 2010

Savage Genius: Forever

Hace un tiempo, escuchando despreocupádamente la estación de MC Radio, escuche por casualidad la canción Forever de un dueto japonés llamado Savage Genius, tema que sirvió de opening para la serie Elemental Gelade.
 La canción me gustó bastante, lo suficiente como para interesarme en ver la serie, basada en el manga original de Mayami Azuma. No sé realmente que tan bueno sea este anime (parece ser que es bueno a secas) pero le daré el beneficio de la duda.

Aquí están las dos versiones de Forever, tanto el single original como la versión animada, espero que lo disfruten. Y por no dejar, aquí está el enlace a la página oficial de Savage Genius: jvcmusic.com




miércoles, 13 de enero de 2010

Dr. Goku

Bueno, ya empezando el año, me dieron ganas de escribir un poco sobre una mini-serie de animación que estuvo circulando hace unos 3 años en la Red. Me refiero al Doctor Goku.



Dr. Goku apareció como un proyecto de animación dentro del sitio web MentesEnfermas, página dedicada a la animación Flash, enfocada principalmente a las parodias y humor negro. En dicho sitio es posible encontrar gran cantidad de animaciones hechas por aficionados con el fin de divertirse y expresar sus ideas. Una de las animaciones que alcanzó mayor popularidad fue la del Dr. Goku, "El show favorito de Kamisamas"

Estrenada el verano del 2007 (cómo pasa el tiempo) la serie nos muestra lo ocurrido después de los eventos de la serie. Son Goku decidió retirarse de su carrera como peleador intergaláctico para seguir los pasos de Gregory House. Fue así que ingresó a la Facultad de Medicina, acompañado por su eterno rival, Vegeta; quién seguramente sólo entró para volver a intentar superar a Goku en algo.

Ahora, unos años después, Goku se ha convertido en un respetable médico que atiende las dudas y preocupaciones del público respecto a una gran cantidad de temas, incluyendo, por supuesto, la Salud.

Dr. Goku es una serie de animación realmente sencilla, pero es bastante divertida. Hace uso de un humor lleno de regionalismos mexicanos, sátira y bastantes groserías. Quizá el único problema es que está fuertemente enfocado al público mexicano, así que el público de otros países no entienda algunas bromas o situaciones, pero eso no le quita el valor de entretenimiento.

Las parodias de personajes tan famosos en situaciones y roles inusuales siempre resulta atrayente, y es bastante chistoso ver al entrañable reparto de Dragon Ball dentro de un consultorio médico.

Actualmente la serie del Doctor Son Goku cuenta con 5 capítulos y dos especiales, el sexto capítulo ya se está cocinando, así que probablemente veamos el siguiente episodio en unos meses; sin duda será un regreso muy comentado, pues han pasado 6 meses sin tener noticias del médico saiyan.

Por lo pronto, aquí les dejo la parte 1 del primer episodio para que lo vayan conociendo, o si no, para que recuerden el debut de está serie, cuyo mérito principal es la creatividad y el factor diversión.


MentesEnfermas
Dr. Goku en MySpace

jueves, 31 de diciembre de 2009

Propósitos de Año Nuevo: 2010 Tigre Metálico

Otro año se ha acabado sin que realmente nos demos cuenta, como la marea que baja y sube sin que nadie, excepto los más pacientes y observadores, se detenga a contemplarlo, sólo se da por hecho.
Las vacaciones han sido una locura, y me temo que no he podido hacer lo que quería, pero aún tengo algunos días de enero para lograrlo.
Antes de pasar al tema principal de esta entrada quiero dar una felicitación a todo aquel despistado que este leyendo estas líneas, deseándole que haya pasado una Feliz Navidad y que el próximo año sea mucho mejor que el que estamos acabando.
Ahora bien, un año que termina es una etapa que se concluye, es hora de ver hacia el futuro; no se puede comenzar el año nuevo sin metas, sueños y perspectivas; así que aquí les comparto algunos de los objetivos que me he trazado para los 12 meses venideros:

+ Aumentar el material de mi discoteca de Rock and Roll. Hay muchos álbumes y bandas que me hacen falta. La lista es muy larga, pero puedo mencionar Led Zeppellin, Deep Purple, Pink Floyd, Jethro Tull, The Who, Procol Harum, Yes y Frank Zappa.
+Conseguirme discos originales de J-Pop y J-Rock, además de OST de anime y videojuegos. Lástima que tenga que arriesgarme comprando ´por internet, rama en la que no tengo experiencia, pero no me gusta mucho descargar música.
+Descargar más anime. Eso si lo puedo hacer con menos remordimiento.
+Trabajar con más ahínco en Nación Namek, mi pequeño fragmento del universo.
+Hacer que el 2010 valga la pena, el mejor año otaku de mi vida.

DESEOS

+Que Japón tenga un buen desempeño en la Copa del Mundo.
+Que los Oakland Raiders dejen de decepcionarme en la NFL
+Tener más lectores en mi blog (sí como no, jajaja, primero debo escribir algo importante)

Eso es una breve mirada a mis sueños del 2010, espero tener el coraje y fuerza del Tigre Metálico para realizarlos. Nos leemos y nos escribimos el próximo año.

Demasiado Pronto, Demasiado Tarde

Hacía tiempo que no escribía en esta sección, pero eso no significa que las cosas se hayn tranquilizado. Al contrario, todo ha dado muchos giros, a pesar que el resultado final sigue siendo muy similar.

Después de un tiempo de intentos sin esperanza, me di cuenta que mi situación con Mari no tenía futuro, y estoy satisfecho con esa resignación, honestamente era una idea muy buena; pero en esta materia no puedes hacer experimentos cuando no tienes pruebas de lo que dices, el sentimiento no era lo suficiente intenso.

Ahora bien, he estado en más contacto con una chica  apodada Yuri. Es una muchacha con mucho espíritu, yo diría que es  un candor atrayente. Ocultos tras sus gafas están unos bellos ojos que pueden hacer soñar.

Desde el principio ella me buscó, y creo que está interesada en conocerme y estar conmigo, y no lo digo por vanidad, sólo intentando explicar la situación.

Por mi encantado, sólo que hay un motivo que me retiene, y mi mala fortuna ha hecho que sea un motivo demasiado poderoso como para ignorarlo.

Debo decir que no es una chica precisamente otaku; cierto que ama la J-Music, hace cosplay y le gusta el anime, pero yo diría que es más bien una "Friki en Formación". Aún le queda camino por recorrer, pero ¿Por qué no podría guíarla por ese camino, atraerla al Lado Tenebroso de la Fuerza? Sería genial caminar lado a lado en el Mundo Flotante.

Pero todo  eso me lleva a la cuestión fundamental: Es demasiado joven.

Ironías del destino ¿no? No tiene siquiera 17 años, y eso implica una gran distancia en lo que se refiere a mentalidad y visión de las cosas. Simplemente vivimos en planos distintos. Rabío para poder tener 17 años de nuevo y poder lanzarme con ánimo, pero es imposible.

Los sentimientos no serían lo suficiente  ricos ni profundos , y al final, los lazos se romperían, y yo me quedaría molesto conmigo mismo por haber iniciado una aventura egoísta por el simple hecho de que había  encontrado una muy buena oportunidad.

Afortunadamente somos buenos camaradas y creo que ella lo entiende así, y aunque pueda ser que mis sentimientos  podrían jugarme una mala pasada, no puedo negar que ya sé que es lo que tengo que hacer, sólo necesito ser constante y tener un poco de fuerza de voluntad para seguir siendo sólo un buen camarada. De un modo u otro, eso debería animarme un poco.

Bueno, lo único que me queda es encogerme de hombros y menear la cabeza con una mezcla de frustración y humor negro. Ya sea por mi inmadurez o la inmadurez de otros, debo ver correr el agua sin tomar ni una gota.

Pero me alegra hacerlo por Conciencia, compartir tus sentimientos y tu mundo con otra persona es algo demasiado importante como para tomar decisiones insensatas o seguir tus impulsos ciegamente.

Corazones Solitarios del Mundo, Uníos. (Al club del suicidio jejeje)

Hasta la próxima vez.

martes, 15 de diciembre de 2009

Fumiko no Kokuhaku

Finalmente estoy libre, al menos por ahora, y para entrar en ritmo aquí está un video muy interesante conocido como Fumiko no Kokuhahu (フミコの告白, "La confesión de Fumiko"). Apareció hace ya tiempo, el 9 de noviembre, pero no quise pasarlo por alto. La situación es sencilla y, aparentemente, se trata de una animación un poco por debajo del estándar de calidad.

Lo notable de este corto de sólo 2 minutos de duración es que se trata de una producción independiente realizada  por un joven estudiante japonés, Ishida Hiroyasu, alumno de la Facultad de Manga en la Universidad de Kyoto. Así es, los japoneses han comprendido lo importante que es el anime y el manga para la cultura y economía de su país, de modo que le están dando mucho apoyo.

Hiroyasu es un ejemplo del potencial de las nuevas generaciones, revelándose como una promesa en el futuro de la animación japonesa, pero más allá de eso, es un modelo a seguir para todos los jóvenes emprendedores deseosos por cumplir una ilusión.

Sin más que agregar, aquí está la Confesión de Fumiko.


viernes, 20 de noviembre de 2009

Mi propia crítica a Animax-Capítulo I: Desaparece Locomotion


Se ha escrito mucho sobre el tema pero no puedo dejar de mencionarlo. Si bien es cierto que el canal oficialmente murió para los otakus y akiba-keis hace ya unos 20 días (El 1 de noviembre), tengo la necesidad de hacer mis comentarios al respecto.

Primero que nada debo pensar con tristeza en Locomotion. De niño tuve la mala suerte de no tener el canal en mi operadora de cable. Sí, reconozco que no me puedo quejar mucho, tuve los buenos tiempos de Azteca 7, Canal 5, Fox Kids y Cartoon Network; pero después de  investigaciones en Wikipedia  y de dar un paseo en varios foros de opinión, sitios web y loquenderos de Youtube, me he dado cuenta de que Locomotion ha sido el mejor canal de anime en Latinoamérica, superando ha los mencionados anteriormente y a  Magic Kids y a ETC...TV.

El canal fue originalmente propiedad de The Hearst Corporation, siendo su sede de operaciones la ciudad de Miami, Florida. Ese fue el mejor periódo del canal, de 1995 al 2004.
En 2004 el canal fue comprado por la empresa argentina PRAMER (Productora América) propietaria de Magic Kids.

Pramer empezó a sufrir las consecuencias económicas de la crisis de Argentina a principios de los 2000.  Comenzó a perder las licencias de anime de Magic Kids y se vió forzada a eliminar el canal en 2006 por falta de rating.
Locomotion tampoco la había estado pasando bien y después de sólo 2 años operando la señal, PRAMER tuvo que aceptar la oferta de compra de Sony Pictures en enero de 2005. Unos cuantos meses después  Sony la transformó en la señal latinoamericana de Animax prometiendo 24 horas de anime los 7 días de la semana, promesa que rompió recientemente.

Fue una verdadera lástima que el canal desapareciera, tenía un concepto e imagen muy originales, repito, yo nunca pude ver el canal, pero gracias a Youtube he podido darme una idea de como era y cual era su propuesta visual, y pienso que era interesante y vistosa.
La variedad de animes también era muy buena, incluyendo obras clásicas  como Evangelion y Cowboy Bebop transmitidas en los bloques de Anime Loving y Japanimotion. No voy a dar la lista completa de las series que se transmitieron (que, en su mayoría, tuvieron excelentes doblajes), pero voy incluir los enlaces de Wikipedia y Youtube para que puedan consultar con más detalle.

Con todo, la audiencia se resignó a perder a ese gran canal de televisión y a aceptar la visión corporativa de Animax, que, siendo justos, es la mayor cadena de anime del mundo. Además, pese a que una de las mejores características de Loco eran sus bloques de anime, no podías decir que era un Canal de Anime, dado que transmitía series occidentales como South Park y Ren y Stimpy.

La promesa de Full Anime fue lo que más ilusionó  a la audiencia y eso ayudo a aceptar el canal, al menos de inicio. Nadie podía imaginar lo que seguía.

Por ahora eso es todo, más adelante continuaré con la Crítica a Animax. Les dejo el artículo de Wikipedia para que consuten más información y el canal Locomotion de Youtube.


Decepción

Mis cavilaciones de la última semana no me han ayudado mucho, tampoco la escucha de canciones románticas. Tenía muchas expectativas sobre verla nuevamente, y me dirigí ilusionado hacia el lugar de costumbre, pero no estaba en ningún lugar y no la vi en toda la tarde.
Titulé esta entrada como "Decepción" porque si me resultó frustrante no verla ni saludarla, pues, parafraseando al Lazarillo, confieso que aunque no me hubiese sido de provecho, al menos si me habría consolado verla.
El problema no fue el hecho de no tener contacto con ella, sino porque sentí que era una muestra de que mi "yo" tíene razón y que el asunto no tiene futuro.
Me siento un poco triste porque creo estar llegando a la conclusión de que ella no es para mí (ni yo para ella),  que esto es sólo un mareo momentáneo y que todo son ilusiones que construyo en mi mente.
Ponderando la situación con calma puedo decir que lo que más me vale es dejar de afanarme  y permitir que se resuelva debidamente.
No escribo estas últimas líneas con convicción, y me nubla la melancolía,  cómo quisiera hacer a un lado toda retinencia y llevarle serenata e invitarla a salir... pero sé bien que una cosa son los sueños románticos y otra es la realidad sentimental. Esta última, me temo, parece bastante lejos de la primera, y eso me deja un tanto desilusionado.
Una chica genial, sí, pero creo que tendré que archivar su rostro en mi anecdotario y esperar una mejor oportunidad.
Seguiré manteniendo las esperanzas un poco más, quién sabe, quiza en el fondo esté equivocado, mas, aunque lo espero, no lo creo.

Veremos que sucede....

viernes, 13 de noviembre de 2009

Corazón Solitario y Chicas Otaku

Esta serie de Post que pienso publicar de aquí en adelante está dedicada a mi buen amigo Hitori Kokoro; aunque no lo conozco personalmente me gusta considerarlo mi amigo pues él y yo tenemos una manera parecida de pensar respecto a los imposibles asuntos del corazón.


Bueno amigos, este espacio es una manera de presentarles mis reflexiones personales y una especie de diario donde les escribiré sobre lo que vivo y siento. Hablaré únicamente a partir del día de hoy, no diré nada sobre experiencias pasadas, aunque tengan la certeza que no es mucha información la que se pierden.
Verán, no puedo olvidar las palabras de mi profesora Rosa, maestra mía de Literatura quién me decía que "A pesar de que dices odiar el Romanticismo, tu carácter es el de un Romántico". Andando el tiempo he tenido que admitir que tuvo razón.
Pues, resulta que ahora soy Romántico y luego Otaku/Akiba-Kei, una combinación muy proclive al sentimentalismo, asi que aquí me tienen. Y por supuesto, aunque las mujeres en general me pueden resultar atractivas, mi interés está con las chicas que compartan mi modus vivendi; es genial poder estar con una muchacha bonita que conozca acerca de videojuegos, anime y todo lo relacionado con ese mundo, ni siquiera una rockera me satisface tanto como una Otaku; y claro, si es Rockera y Otaku, tanto mejor.
Así ha pasado el tiempo, he conocido gran cantidad de personas, he hecho amigos y amigas, algunos cercanos, la mayoría sólo buenos camaradas, pero no he hallado aquella persona a la que pueda confiarle todo lo que siento y quiero, todo lo que imagino y sueño. Es así que, como la novela de McCullers, mi corazón es un cazador solitario en busca de ese "alguien" con quién pueda sentirme contento y tranquilo.
Hace poco comencé a frecuentar a unos compañeros de mi universidad, los "Frikis de la Facultad" con quienes he pasado buenos ratos y gracia a los cuáles me he animado a insertarme más profundamente en este universo.
Sin darme cuenta de lo que sucedía, conocí a Mari, una muchacha algo menor que yo, apasionada por los Videojuegos y el Cosplay. Describirla es grato: Bonita, de tez clara. Alegre y espontánea, siempre con una sonrisa fresca y una mirada traviesa pero dulce. Claro que cuándo hablas con ella acerca de Nintendo da gusto hacerlo, un tema agradable con una chica atractiva no es para menos.
Al principio no le presté mucha atención, era sólo una una visión agradable, pensando "ella es linda" o "es bonita", pero nada más.
Todo cambió cierta noche que nos reunimos para jugar y disfrutar de nuestras aficiones. No había viento, ni estrellas; la oscuridad no era ni siquiera completa debido a los múltiples reflejos de las luces eléctricas de la ciudad, pero eso no importó, teníamos ánimo de pasar un momento y realmente creo que lo logramos.
Fueron 2 ó 3 horas de plática, juegos y risas. Yo conversaba con uno y otro, jugaba Guitar Hero o comía alguna botana. Nada anormal sucedió, sólo estaba conversando y compartiendo aficiones.
Ella estaba con nosotros, pasando un buen rato, y creo que es cuándo comencé a verla de una forma diferente, pero di por sentado de que "sí, me atrae, pero sólo eso". Intentaba no darle demasiada importancia.
Ya pasaban de las 10 de la noche y nosotros estabamos sentados jugando Yugioh!, confirmando lo que sabemos de sobra, que somos unos frikis de lo peor.
Yo observaba a mis compañeros jugar, y ella, en medio de nosotros, usaba su inexperta baraja animada por los deseos de aprender nuevas técnicas y jugadas.
No recuerdo que sucedió, creo que alguien hizo un comentario gracioso, porque todos reímos, seguramente alguien activo una Contra-Trampa aderezado con comentarios burlones. Sea lo que fuere, todos reímos, y es cuando siento que la vi a los ojos, sólo un instante.
Ella reía, igual que nosotros, y no pude evitar fijarme en ella, sin hacer caso de los otros. Me gusta imaginarme que ella también me devolvió la mirada, mas no puedo afirmarlo, pero aún cuando así fuese ¿qué diantres se supone que debo pensar? Apenas la conozco y sé muy poco acerca de ella o de su vida, mi contacto con ella se ha reducido a las reuniones que hacemos. Ella apenas me ha visto, y no soy precisamente la persona con la que cruza palabra con más frecuencia. Es amistosa, pero es imposible saber que puede pensar.
Fue realmente un momento muy corto, y yo inmediátamente volví mi atención a las demás jugadas. La partida terminó y yo regresé a casa, contento, y honestamente, Mari no fue un pensamiento que dominara mi mente esa noche.
Al dia siguiente hubo un evento de Cosplay, y la mayoría de nosotros asistió. Yo estaba entretenido tomando fotografías y apenas me dio tiempo para saludar a mis conocidos, había muchos cosplay para ser retratados.
Ella llegó, ataviada en un genial cosplay de Dante, el carismático protagonista de Devil May Cry, y me pareció que se veía muy bien, pero de nueva cuenta, no me vino ninguna sensación especial, sólo me pareció atractiva.
Habían transcurrido unas horas, y ya se estaba preparando la exposición final. Me acerqué al escenario y me dediqué a observar lo que ocurría. En un momento, ella se acerca y me saluda, yo sólo atino a contestar con un débil "Hola" y una sonrisa bastante insegura, pero me sentí bien.
Llego su turno de participar, y demostró tener experiencia en las presentaciones, pues posó y se movió con estilo y seguridad. Yo aproveché la oportunidad y no dejé de tomarle unas cuantas fotografías, que por cierto, salieron borrosas debido a que no cuide la velocidad de disparo.
Pero entre esas malas fotos hay una que me hace pensar que algo bueno puede estar gestándose, una suerte de aviso o señal de buen augurio. En una de las fotografías ella aparece rodeada por varios otros concursantes que, debido a su movimiento y a mi mala técnica, aparecen borrosos, todos, excepto ella, que aparece nítida y bien definida, riendo.
Cómo me gustaría decir que es una fotografía profética, o al menos reveladora, que parece decir que "nada a su alrededor importa más que ella". Pero no puedo sentir que es realmente lo que siento y eso me entristece, quisiera decir "la quiero" en vez de "me gusta", pero no puedo decir tal cosa, al menos en este momento.
Los últimos días he estado esperando por la oportunidad de verla y mientras, me he dedicado a argumentar fieramente conmigo mismo acerca de lo tramposo y desleal que es mi corazón, pues mucho tiempo a buscado y ahora que encuentra a alguien se obstina en repetir "Parece, pero NO es".
Hoy fui de nueva cuenta al lugar acostumbrado, y la encontré a la entrada. Iba vestida con el uniforme de la banda musical de la preparatoria, y su cabello, melena corta y desafiante, estaba cubierto por una gorra azul de corte casi militar. Traía un par de baquetas en la mano "Así que también toca música" pensé "Eso la hace incluso mejor".
Inconscientemente busque verla a los ojos, pero me fije más en las puertas y ventanas. Me limité a saludarle con otra de mis frágiles sonrisas que ella correspondió con otra más alegre y seguro. Me dijo "Los demás están ahí adentro" y se fue rumbo al colegio, dejándome frente a la puerta sin darme tiempo a decir o hacer alguna otra cosa, aunque seguramente me hizo un favor, porque no creo que haya podido hacer algo inteligente.
Ahora ya estoy de nuevo en casa, y aún no puedo sacar nada en claro. Desearía con toda mi alma poder decir "Estoy Enamorado" y a fe mía que entonces yo dejaría que mis sentimientos fluyeran absolutamente en libertad, con el anhelo de llegar hasta los confines de la Tierra... pero no puedo hacerlo, algo me frena, y eso me pesa grandemente.
Por ahora, sólo puedo contentarme dedicándole el mejor de mis pensamientos, esperando que mis ilusiones y sueños bobos se puedan volver realidad, que ella y yo estemos, en algún momento, juntos, escuchando el tema de amor de Final Fantasy IV sin importarnos el resto del mundo, pero ¿cómo saberlo?
No puedo hacer o decir más, y es increíble que yo arme todo ese teatro con tan pocos fundamentos, pero es que, a mi modo de ver, he estado tanto tiempo alumbrando las calles con la Lámpara de Diógenes que ahora no puedo resignarme a pasar por alto esta "emoción descarriada"
Una cosa me queda clara, no puedo actuar precipitadamente, y si mi Karma es que todo esto esté sucediendo, entonces sólo me queda tomar el mejor de los caminos, aunque yo se que probablemente sea el que no quiero.
¿Por qué, como díria el Lazarillo de Tormes, debo guardar la regla, esperando en mi desdicha seguir guardándola siempre?
Como quisiera amar de verdad, así no debería preocuparme por nada, excepto por ella.

viernes, 30 de octubre de 2009

Resumen de Octubre


Para que recordemos un poco lo que ha pasado aquí está un listado de los eventos más importantes de este el décimo mes del 2009 que ha estado lleno de eventos; han sido unas semanas bastante agitadas que ya se fueron sin darnos cuenta.

Aquí está una lista de los titulares de octubre:
























Atentos porque noviembre viene con varios sucesos, como el 10° aniversario del anime de One Piece y el manga de Naruto; además de más estrenos y noticias.

Una feliz Noche de Brujas y un agradable ´Día de Muertos (Animax). Nos contactamos en noviembre.

Mata Ne


jueves, 22 de octubre de 2009

Amo el anime + Los Animes de Mi Infancia de NarutoHyuuga90

No puedo evitar decirlo, al estar viendo los videos "Los animes de mi infancia" de Naruto Hyuuga 90 a altas horas de la noche, me convencí de lo genial que es el mundo Akiba-Kei y lo orgulloso que me siento de ser parte, aunque pequeña, de ese universo.




Bien hecho Naruto Hyuuga

¿Qué tanto te identificas con esto?

miércoles, 21 de octubre de 2009

Yuri the Only One - LeetStreet Boys

Hace poco menos de un año que vi este video musical por primera vez, y debo decir que sencillamente está genial, una gran obra en música, animación y concepto.

Los LeetStreet Boys son una banda de jóvenes estadounidenses muy creativos, y claramente inmersos en el universo akiba-kei que han creado muy originales canciones con videos de animación siempre haciendo referencia a videojuegos, anime, manga y cómics. Para que los conozcan mejor aquí les dejo su web: LeetstreetBoys.com

Hablando más concretamente del video, básicamente cuenta la historia de cómo es un romance entre dos chicos akiba-kei, o por lo menos la fantasía de u chico acerca de cómo sería su romance perfecto con una chica, al más puro estilo del mejor shojo; pero mejor no les adelanto más.

Quién haya dado una revisada a mi perfil comprenderá porque este video me causa emociones profundas; estoy seguro que ya seas una chica o chico sentirás que Yuri dice mucho sobre tus propios sentimientos e imaginación (siempre y cuando te gusten este tipo de cosas).

Sin más que agregar aquí la estupenda obra de estos chicos.


jueves, 1 de octubre de 2009

Un pequeño aviso y una gran disculpa

Antes que nada quiero pedir una disculpa por haber publicado tan poca cosa las últimas semanas, pero he tenido muchos "ladrones de tiempo" que no puedo evitar aunque lo desee con todas mis fuerzas. Como una pobre compensación, les aseguro que me daré a la tarea de terminar todas las reseñas en las que he estado trabajando las últimas semanas; algún día estarán publicadas... Me temo que voy a tener que esperar a las Navidades para trabajar a placer.

Pero aún sigo aquí, firme como una estrella incrustada en el cosmos akiba-kei.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Pokémon


Pokémon (tambien llamado Pokemón) es una de esas series que la gran mayoría de la gente conoce más allá que le guste o no. En 1997, un año después que los juegos de Pokemon Rojo y Verde (Azul en América) comenzaran a tener éxito, se decidió crear una serie de televisión que reforzara la popularidad de los juegos y promoviera el concepto Pokémon entre las grandes audiencias ¿Quién pensaría que sería un proyecto de larga duración?

Fue así que nació la serie de Pokémon (ポケモン) elemento clave para la denominada “fiebre amarilla” que se extendería por la cultura popular a finales del milenio. Por cierto, la popularidad de la serie ayudó a que en 1998 apareciera Pokemon Yellow, versión alterna a la Roja y Azul que venía con argumentos y personajes apegados a la serie y dónde tu Pokemon inicial no era otro que Pikachu, la imagen de la franquicia.

La euforia por los Pokémons se desvaneció y actualmente es uno más de los recuerdos de la infancia de miles de personas, que prácticamente crecimos con los Pokémon y muchos de los cuáles ya estamos cansados del concepto. Pero la continuidad que ha tenido el concepto y la longevidad de la serie la colocan como una de las animaciones más longevas en la historia; además es innegable que en su momento fue muy popular y muchos de nosotros la disfrutábamos. Por eso que es conveniente analizar antes de emitir un juicio final, de manera que preparé una reseña con mis puntos de vista acerca de los Monstruos de Bolsillo.

Creadores: Tajiri Satoshi y Sugimori Ken

Manga: Hay más de 15 publicaciones, la mayoría de ellas basadas en películas o episodios especiales. La trilogía principal la forman Pokémon: The Electric Tale of Pikachu, Pokémon Adventures y Ash & Pikachu. Usualmente son publicados por Shogakukan desde 1997.

Anime: 615 episodios animados por Oriental Light and Magic y transmitidos desde el 1 de abril de 1997 por TV Tokyo. En América fueron licenceados por 4Kids Entertainment hasta 2006 y luego por Pokemon USA. Transmitido principalmente por la cadena Cartoon Network en Estados Unidos y América Latina.

Temas: Monstruos, Aventura, Acción

Sinopsis

A pesar de que Pokemon es una serie muy extensa, su historia es bastante simple, casi lineal y podremos analizarla mejor por etapas o temporadas, de acuerdo a los sucesos de cada una. Hay que aclarar que después de la Región Jotho se acaba la serie “original” y comienza Pokemon Advanced, pero aquí analizaremos todo como una sóla serie. Esta es la historia:

Primera y Segunda Parte: Región Kanto e Islas Naranja


Los Pokémon son criaturas especiales, llenas de habilidades y fuerzas extraordinarias. Humanos y Pokémons han aprendido a coexistir a través de los siglos y ahora los Pokémon son parte de la vida diaria. Es muy popular que las personas las capturen y las entrenen para convertirlos en criaturas más fuertes y así participar en diferentes torneos. A estas personas se les llama Entrenadores. Cuando un entrenador logra que sus Pokemon alcancen un gran nivel de fuerza y ganar los más importantes torneos, es entonces cuando se convierte en un Maestro Pokémon, el mayor grado de experiencia, fuerza y habilidad. La profesión de Entrenador es una de las más solicitadas en la región de Kanto, y es común que desde muy pequeños los chicos empiezen a entrenar y prepararse para las competencias.

Aquí es cuando conocemos a Ash Ketchum (llamado originalmente Satoshi en honor al creador de los Pokémon) un chico de apróximadamente 10 años cuyo máximo sueño es el convertirse en un gran Maestro Pokémon. Él vive en Pueblo Paleta; un tranquilo y sencillo sitio sin nada de especial, a no ser que es la residencia del célebre Profesor Oak, toda una eminencia en el estudio de los Pokémon. Quizá ésto es lo que ha despertado el deseo de Ash por convertirse en Maestro y en capturar las 150 especies diferentes de éstos seres (“Atrápalos Ya” fue el lema de la serie durante mucho tiempo”).

Llega el día en que Ash debe visitar el laboratorio del Profesor Oak y recibir su primer Pokémon para iniciar su viaje con miras a convertirse en un gran maestro. El objetivo de Ash es participar en el Torneo Pokémon de la Meseta Añil, pero para hacerlo, debe derrotar a ocho Líderes de Gimnasio, entrenadores Pokémon de gran nivel, y así poder clasificar al Torneo.

Lamentablemente Ash se desveló entretenido con sus sueños de grandeza y esa mañana se levantó muy tarde. Cuando llegó al Laboratorio, los tres Pokémon que tenían ya habían sido entregados a otros chicos, incluido el orgulloso Gary Oak, nieto del científico y que durante las primeras temporadas, fue el principal rival de Ash.

Deseperado, Ash aceptó un “Pokémon problemático” que el Prof. Oak tenía relegado, nada menos que el famoso Pikachu, el pokémon insignia de la serie. Al principio, Pikachu tuvo muy mala actitud y no obedecía a Ash, el cual se mostraba muy frustrado con él. Después de caminar de mala gana hacía ninguna parte, son atacados por una parvada de Spearows salvajes. Escapando de los peligrosos pokémons se encuentran con Misty una chica pelirroja de unos 16 años que llevaba una bicicleta. Ash toma “prestada” la bicicleta y huye con Pikachu, pero es inútil, los Spearows les dan alcance, dispuestos a deshacerlos a picotazos. Pikachu se decide a defender a Ash y utiliza un poderoso ataque eléctrico que rostiza a los pajarracos. Están a salvo, pero Pikachu queda muy herido, de manera que Ash lo toma en brazos y lo lleva rápidamente a la ciudad más cercana, Viridian, donde espera encontrar un Centro Pokémon para curarlo. Desde ese momento se crea un estrecho vínculo entre Ash y su pokémon eléctrico, volviéndose amigos inseparables con el correr del tiempo. Al fin llegan a Viridian y ahí es donde Misty les da alcance, reclamando por su bicicleta destrozada (daño colateral causado en batalla). Ash promete pagarle los daños, y desde entonces Misty no dejaría de seguirlo con el pretexto de que le pague la bicicleta. La chica resultaría ser líder de gimnasio de la Ciudad Cerulean y Ash se enfrentaría a ella episodios más tarde.
Mientras Pikachu recibe atención médica, hace su aparición el “famoso” Equipo Rocket, un trío de ladrones y pícaros sin suerte formado por el cómico James, la vanidosa Jessie y Meowth, el pokémon gato parlante. Los tres bribones hacen un asalto al Centro Pokémon con la intención de robar a todos los monstruos de bolsillo, pero son finalmente derrotados por Pikachu y una legión de sus parientes. Desde ese preciso instante el Equipo Rocket hizo voto de robarse a ese poderoso Pikachu y llevárselo a su jefe, el siniestro Giovanni, y así recibir una jugosa recompensa. 12 años después, más por costumbre que por convicción, continuan intentándolo.
Episodios después Ash y Misty llegan a Ciudad Plateada donde nuestro héroe se enfrenta al primer lider de gimnasio: Brock.
Con ayudas, concesiones y una posición indulgente por parte de Brock, Ash consigue su primera medalla, el primer paso para ingresar a la Liga. Al final, Brock decide acompañarlos en su viaje, pues tiene ganas de correr el mundo y adquirir experiencia para convertirse en un Criador Pokémon.

Después de una larga, muy larga jornada, llena de nuevos pokémons, aventuras, emoción, comedia y batallas; Ash consigue las ocho medallas de gimnasio necesarias para entrar a la Liga Pokémon. Con una mezcla de suerte, ingenio y valor, Ash logra entrar a los octavos de final donde sufre una extraña derrota frente al entrenador Ritchie, quién también tiene un Pikachu. Aunque no era el resultado esperado, Ash se toma las cosas con buen ánimo y decide comenzar una nueva aventura, esta vez en las Islas Naranja.

Esta nueva temporada tuvo el primer cambio importante del argumento, pues Brock dejo de aparecer debido a que se quedó trabajando con la Profesora Ivy; de manera que su puesto fue ocupado por Tracey Sketchit, un observador pokémon.
El otro hecho notable es que después de derrotar a los cuatro líderes de gimnasio, Ash finalmente obtiene un campeonato Pokémon al derrotar a Drake, jefe de la Liga Naranja.
Por cierto que aquí vimos al Equipo Rocket viajando de una isla a otra en un submarino con la imagen del pokémon Magikarp, uno de los pokémons más inútiles de todos.

Después de la victoria, Ash, Misty y Tracey deciden regresar a Pueblo Paleta.

Tercera Parte: Región Jotho


Esta temporada se desarrolla paralela al lanzamiento de Pokémon Gold y Silver, en el año 2000. Los nuevos juegos con varias inovaciones respecto a la trilogía original, cuya principal característica era que se incluían 100 nuevas especies de Pokémon, integrando una gran familia de 251 especies.

Ash regresa a su hogar y es recibido con mucha alegría. Poco después llega Brock, quién después de una misteriosa temporada trabajando con la Profesora Ivy, llega para reencontrarse con sus viejos amigos. El Profesor Oak le da el encargo a Ash de viajar a una nueva región, Jotho, para entregarle la Pokébola GS a Kurt, un fabricante de pokebolas conocido de él. La región de Jotho es un lugar interesante, pues cuenta con su propia Liga y es hogar de 100 nuevas especies de Pokémon, desconocidos en Kanto. Todo eso es razón suficiente para que Ash decida emprender una nueva aventura, de nuevo al lado de Misty y Brock, pues Tracey ha decidido quedarse para trabajar al lado del Porfesor Oak.
Está nueva temporada estuvo llena de sucesos que involucraron a nuevos y viejos personajes de la saga, pero la idea fue básicamente la misma: Ash debe derrotar a los 8 líderes de Gimnasio para poder participar en la Liga de la Conferencia Plateada.
En la última parte de la temporada es donde suceden eventos muy interesantes. Ash y Gary, después de fugaces encuentros y batallas no oficiales, finalmente se enfrentan en un torneo oficial: Los cuartos de final de la Conferencia Plateada. Aquí Ash consigue una victoria un tanto increíble después de un duro combate.
Pero el haber vencido a su gran rival no le valió de mucho, pues en las semifinales es derrotado por Harrison, un experimentado entrenador proveniente de la región Hoenn (Pokémon Ruby y Sapphire aparecería poco después).
Harrison reconoció el buen esfuerzo de Ash y le recomienda viajar a la región Hoenn para capturar los pokémons que viven ahí y participar en la Liga Pokémon de allá.
Uno de los momentos más significativos se da al final del torneo, cuando Gary decide retirarse de las competencias para convertirse en un investigador, justo como su abuelo. Ash se quedaba sin rival.
Los tres amigos regresan a Pueblo Paleta como escala a la región Hoenn, pero las cosas no salen de acuerdo a lo planeado: Brock y Misty deben regresar a sus respectivas ciudades para hacerse cargo de sus gimnasios, y ya no pueden acompañar a Ash.
Por primera vez en más de 250 episodios, Ash y Pikachu emprenden la marcha solos, a no ser por la incómoda compañia del obstinado Equipo Rocket, que viajará a donde sea necesario con tal de robarse a Pikachu.
Otra novedad es el cambio en el guardarropa de Ash, que mantiene el mismo estilo de jeans, camisa y gorra; pero con un diseños más “avanzados”.

Cuarta y Quinta Parte: Región Hoenn y Frontera de Batalla (Pokémon Advanced Generation)

Fue en el año 2003 que las aventuras de Pokémon se trasladaban a la plataforma Game Boy Advance bajo la forma de Pokémon Ruby & Sapphire donde llegábamos a la Región Hoenn.
El inicio de Pokémon Advance fue una calca del de la serie original: Pikachu estaba muy enfermo y Ash corría desesperado hacia el Centro Pokémon para curarlo, tropezando en el camino de May, una despreocupada chica que pasaba casualmente por ahí. Al final, y de manera predecible, Pikachu es curado y todo queda bien.
May es una chica no mayor que Ash, hija de Norman, famoso líder de Gimnasio de Petalburgo, y quizá por eso tiene la presión de iniciar su propio viaje Pokémon, a pesar de que no es muy feliz con la idea. Pasaría un tiempo hasta que May decidierá que su verdadera meta es convertirse en una Coordinadora Pokémon, dedicada a participar en concursos de belleza, habilidades y otras frivolidades del mundo Pokémon. May y Ash seguirían juntos durante casi 200 episodios. Max, el sabelotodo hermano menor de May, se les uniría desde la primera etapa y a aproximadamente la mitad de la serie reaparecería Brock, con un guardarropa y espíritu renovados. Misty también volvería, aunque de manera ocasional.
Después de las consabidas jornadas de viaje, batallas de Gimnasio y concursos Pokémon, Ash finalmente se encuentra peleando por el Campeonato de Hoenn que finalmente pierde en semifinales contra el entrenador Tyson.
Brock, May, Max y Ash se despiden brevemente pero, debido a que también debían cubrir los sucesos del juego Pokémon Emerald (2005), se reunieron nuevamente para participar en la Batalla de la Frontera, Liga da alto nivel al que sólo tienen acceso los mejores entrenadores de Hoenn. Ash se enfrenta a los 7 Cerebros de la Batalla de la Frontera, entrenadores pokémon de clase mundial a los que enfrenta con su habitual combinación de optimismo, coraje y buena suerte, pero es derrotado por el Cerebro Brandon en dos ocasiones, hasta que en un tercer intento logra derrotarlo, convirtiéndose en el Campeón de la Frontera.
Ahora que sus aventuras en Hoenn han terminado definitivamente el grupo se separa. May y Max regresan a su hogar en Petalburgo; Brock vuelve a su gimnasio y Ash a Pueblo Paleta.

Sexta Parte: Región Sinnoh




El lanzamiento de Pokemon Diamond & Pearl en 2006 para Nintendo DS obligó a Ash a posponer sus vacaciones y seguir adelante en su viaje pokémon. Está vez el pretexto fue que Ash coincidió con Gary una tranquila tarde en Pueblo Paleta. A pesar de estar oficialmente retirado, Gary no pudo evitar una batalla de exhibición contra su viejo rival. A pesar de que Pikachu es muy experimentado, fue vapuleado por Electivire, un pokémon desconocido. Gary le cuenta Ash sobre la región Sinnoh, lugar donde habitan nuevos y poderosos pokémons como Electivire.
Ash se entusiasma con la idea de un nuevo viaje, y junto con Pikachu se dirige a Sinnoh, donde conoce a la joven Dawn, chica inexperta que como May también anhela convertirse en una gran Coordinadora. Ahí también se les une nuevamente Brock, que ya terminó sus asuntos pendientes en Ciudad Plateada. Por supuesto tampoco podía faltar el inestimable Equipo Rocket, que una vez más vuelve a la carga.
Durante una parte de la serie Ash tuvo como principal rival a un frío y despiadado entrenador llamado Paul, cuya única meta es elevar al máximo el poder de sus monstruos, explotando al máximo su potencial. A Paul no le gustan los Pokémpon débiles o cobardes, y por eso abandona a su Chimchar, el cuál es adoptado por Ash.
Hasta el momento Ash ha colectado 7 de las 8 medallas de gimnasio, esperando obtener la siguiente en los próximos episodios.


Opinión Personal
No puedo negar que la serie de Pokémon me produce buenos recuerdos y cierto sentimiento de nostalgia, pero creo que ha excedido todo límite. Para empezar, el hecho de que este atado de por vida a las creaciones de Nintendo significa que hasta que los videojuegos dejen de salir (lo cuál no ocurrirá en un futuro cercano) seguirá habiendo más y más monstruos, y más y más episodios; y por desgracia, parece que la perdida de calidad en el argumento es progresiva e irreversible, con cada nueva temporada la serie se va estropeando aún más. Una lástima, porque la primera parte de Pokémon era buena, nada del otro mundo, pero era buena. Considero que fue la mejor época de Pokémon, cuando la fiebre amarilla estaba a tope. Había emoción, comedia, buenas batallas, historias interesantes y sucesos fantásticos; por lo menos así lo veo yo. Pero conforme la serie siguió adelante las viejas fórmulas se gastaron, el argumento perdió fuerza y ver a Ash y Pikachu esforzarse hasta el máximo para luego ser derrotados de manera dramática comenzó a volverse muy aburrido. Hay muchas cosas que se podráin decir sobre la serie, pero pienso que lo esencial radica en el hecho de que Pokémon comenzó como un concepto innovador que actualmente está estancado en la repetición y los cambios cósmeticos; una pena, porque de seguir así, Ash nunca llegará a ser un Gran Maestro (aunque parezca increíble todavía sigue siendo un niño). Tampoco entiendo por qué Pikachu, que debería ya estar en el nivel 100 (ya que es imposible subir más) sigue teniendo problemas en las batallas Pokémon. Y por último, ¿recuerdan el lema "¡Tienes que atraparlos ya!"? Parece que Ash no, porque hace un buen tiempo se olvido del objetivo, reflejo de la desorientación argumental del anime.

Música
La primera banda sonora de Pokémon es fresca y entretenida, adaptada de los videojuegos. Las siguientes temporadas siguieron con la misma tónica, pero siento que la música, al igual que casi todo lo demás, perdió brillo e importancia. Ni siquiera me detendré a hablar de los openings y endings que siguieron a los de Kanto, no son realmente muy buenos.
El primer opening de Pokémon "Mezase Pokemon Master" interpretado originalmente por Matsumoto Rica fue todo un éxito en América Latina con la versión de Óscar Telles Roa, una pieza muy buena que despierta el "espíritu pokémon". Antes de la Meseta Añil los endings estuvieron bajo la forma del Pokérap, en donde aprendías los nombres de los 150 pokémon al compás de la música; era bastante divertido y pegajoso. Después vinieron endings como "Tengo que ser un maestro pokémon" o "Dime que clase eres tú" agregados en la etapa de la Meseta Añil hasta antes de las Isla Naranja; también estaban bien hechos.
La música de Pokémon, al igual que la serie, fue buena en sus inicios, y después perdió importancia.

Personaje Favorito

Los líderes de Gimnasio LT Surge y Sabrina me agradaron mucho, pero no aparecieron en más de 2 episodios; por eso aprovecho este espacio para hacer mención honorífica del Equipo Rocket. Sin el trío de cómicos bribones la serie hubiese sido francamente insufrible; los directores deben haberse dado cuenta de ésto y por eso los hacen aparecer en la gran mayoría de los episodios, siendo los protagonistas de vez en vez. Lo que nunca me ha quedado claro es porque ya no han retomado sus historias personales ¿Qué paso con la multimillonaria familia de James?

Conclusión
Pokémon es una serie que merece ser vista, pero sólo hasta el episodio 85; creo que yo no podría ver toda la serie completa de principio a fin porque después de Jotho te estarías dando de golpes contra la pared. Reitero, los primeros 85 sí valen la pena, y pueden traerte buenos recuerdos
Después puedes olvidarte de la serie y jugar con los videojuegos (recomendando Pokémon Yellow, Ruby & Sapphire y Platinum). Después de hacer eso puedes considerarte un Entrenador bastante competente; un culto Investigador, videojugador experimentado en RPG's; y un Otaku/Akiba-kei con tiempo para ver algo mejor.


Fuentes de Información:


  • Wikipedia en español e inglés
  • Anime News Network



  • ©2009 Pokemon, 1995-2009 Nintendo Creatures Inc.